In GTA 5 war das Abhängen der Polizei eine Minimap-Übung. Ab in eine Seitengasse, zusehen, wie die blauen Sichtkegel vorbeiziehen, eine kurze Abklingzeit abwarten, und schon warst du sauber genug, um an einem Beamten vorbeizuspazieren, der dein Gesicht komplett vergessen hatte. Diese Routine gibt es in GTA 6 nicht mehr, denn die Polizei steht überhaupt nicht auf der Minimap.

Rockstars “Grand Theft Auto VI: An Extended Look” hat den Ersatz am 27. August 2026 gezeigt, ohne irgendetwas davon zu erklären. Die Fahndungssterne oben rechts im Bild wechseln viermal die Farbe, darunter taucht eine Reihe kleiner Symbole auf und wieder ab, und nichts auf dem Bildschirm sagt dir, was das alles bedeutet.

Alles Folgende stammt aus Rockstars eigenem Material plus zwei Preview-Sessions mit Rob Nelson, Co-Entwicklungsleiter bei Rockstar North, die er offiziell kommentieren durfte. Wo eine Aussage nur auf einer einzelnen Preview statt auf veröffentlichtem Rockstar-Material beruht, steht das dabei.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Bestätigt: Das Fahndungssystem hat jetzt zwei Ebenen. Die Sterne sagen dir, wo die Polizei im Verhältnis zu dir steht. Die Heat-Indikatoren, die Symbole darunter, sagen dir, was die Polizei über dich weiß.
  • Bestätigt: Es gibt vier Sternzustände, nicht zwei. Weiß und gefüllt (direkte Sichtlinie), weiß und blinkend (Sichtlinie unterbrochen, Suche läuft weiter), hohl (ein Alarm wurde ausgelöst, es existiert keine Personenbeschreibung) und rot (du hast sie abgehängt, aber die Beschreibung bleibt bestehen).
  • Bestätigt: Verbrechen erreichen die Polizei nur, wenn ein Zeuge sie meldet oder ein Alarm losgeht.
  • Bestätigt: Die Polizei erscheint nicht mehr auf der Minimap. Du findest sie mit Focus, das sie durch Wände sichtbar macht.
  • Das Fahndungslevel mit sechs Sternen kehrt zurück, und bei sechs Sternen läuft die Suche über die ganze Karte statt innerhalb eines Kreises.
  • Das komplette 26-minütige Video gibt es im Newswire von Rockstar, inklusive der unten beschriebenen Verfolgungssequenzen.

Taucht die Polizei in GTA 6 noch auf der Minimap auf?

Status: Bestätigt. Nein. Polizisten und ihre Sichtkegel wurden komplett von der Minimap entfernt, und an dieser einen Änderung hängt alles andere im System (VICE, 2026-08-27).

Rob Nelson war deutlich, was den Grund angeht, im Gespräch mit dem australischen Creator TGG, der im Juli 2026 zu Rockstar North nach Edinburgh eingeflogen wurde und Nelson rund drei Stunden lang beim Spielen zusah. “Es kann schwerer sein, aber es macht Spaß”, sagte Nelson. “Je nach Fahndungslevel musst du mehr nachdenken. Du kannst nicht mehr einfach spielen und den kleinen Sichtkegeln ausweichen. Diesmal musst du Focus benutzen” (TGG, 2026-08-29).

Focus ist die Fähigkeit, die sowohl Jason als auch Lucia mitbringen, und während einer Verfolgung eingesetzt, zeigt sie Polizeipositionen durch Wände. Die Information ist weiterhin verfügbar, du musst jetzt nur etwas dafür aufwenden und auf die Welt schauen statt in eine Ecke des Bildschirms.

Ein kleinerer Ersatz ist erwähnenswert. Der Extended Look zeigt am unteren Bildrand ein rot-blaues Aufblitzen, das die Richtung anzeigt, aus der die Polizei anrückt. Es sagt dir nicht, wie viele und wie nah.

Alles Weitere an Systemen, das Rockstar seit der Enthüllung bestätigt hat, findest du unter alles, was Rockstar zum GTA-6-Gameplay bestätigt hat.

Welche Sternzustände hat das Fahndungssystem in GTA 6?

Status: Bestätigt. Es sind vier, und sie sind nicht austauschbar. Die meisten Zusammenfassungen der Enthüllung behandeln blinkende und rote Sterne als dieselbe Situation. Sind sie nicht, und wer das eine für das andere hält, wird geschnappt.

Sternzustand Was er bedeutet Was du dagegen tust
Weiß und gefüllt Die Polizei hat gerade direkte Sichtlinie auf dich Vor allem anderen die Sichtlinie unterbrechen
Weiß und blinkend Die Sichtlinie ist unterbrochen, die Verfolgung läuft aber weiter Weiter Abstand aufbauen und anfangen, Indikatoren abzuräumen
Hohl Ein Alarm ging los und die Polizei rückte aus, aber niemand hat eine Beschreibung von dir Ruhig verschwinden. Du wurdest nicht identifiziert
Rot Du hast sie abgehängt. In der Suchzone bleibt nur noch der Heat Indikatoren abräumen, dann die Zone verlassen

Rot ist gegen die Intuition, deshalb ganz klar gesagt: Rote Sterne sind der beste Fahndungszustand, den du haben kannst, während du noch gesucht wirst. Sie bedeuten, dass die Verfolgung vorbei ist. Die Polizei weiß ungefähr, nach wem sie sucht, aber nicht, wo du bist. Nelson beschrieb TGG gegenüber genau diesen Zustand als den, den du nach einer erfolgreich abgeschüttelten Verfolgung erreichst, ab dem also Heat übrig bleibt statt einer aktiven Jagd (TGG, 2026-08-29).

Die Sequenz mit den hohlen Sternen im Extended Look ist die klarste Veranschaulichung des ganzen Systems. Lucia verlässt eine Bank mit hohlen Sternen und ohne Indikatoren darunter, fährt direkt an einer Polizeieinheit vorbei, zeigt ihr den Mittelfinger, und nichts passiert. Ein Alarm hat der Polizei gesagt, dass ein Verbrechen stattgefunden hat. Kein Zeuge hat ihr eine Person genannt, nach der sie suchen soll.

Ehrlich angemerkt: Rockstar hat diese Einteilung nicht selbst veröffentlicht. Die vier Zustandsnamen und ihre Bedeutungen ergeben sich aus dem Material des Extended Look, gelesen zusammen mit Nelsons eigener Erklärung gegenüber TGG. Community-Zusammenfassungen, die auf Facebook und YouTube kursieren, widersprechen sich gegenseitig bei der Unterscheidung zwischen blinkend und rot. Die Lesart oben ist die, die von den Entwicklerzitaten gestützt wird.

Was sind Heat-Indikatoren und wie wirst du sie los?

Status: Bestätigt. Heat-Indikatoren sind die kleinen Symbole, die direkt unter deinen Fahndungssternen auftauchen, und jedes davon ist eine Information, die die Polizei gerade über dich hat. Sechs wurden im Material des Extended Look und in den Preview-Sessions identifiziert.

Heat-Indikator Was die Polizei hat Wie du ihn losbekommst
Überwachungskamera Eine Laden- oder Straßenkamera hat dein Gesicht während der Tat erfasst Das Material zerstören, bevor du das Gebäude verlässt
Symbol für zwei Personen Sie wissen, dass sie ein Duo suchen und keine Einzelperson Jason und Lucia trennen und in verschiedene Richtungen schicken
Kleidung Deine Klamotten stehen in der Beschreibung In ein zweites Outfit wechseln, das in deinem eigenen Fahrzeug liegt
Aussehen Dein Gesicht steht in der Beschreibung Vor der Tat Maske oder Helm tragen, oder danach das Aussehen ändern
Waffe Die Waffe, mit der du gesehen wurdest, steht in der Beschreibung Genau diese Waffe verstauen oder wegwerfen
Fahrzeug Sie haben Marke und Modell deines Wagens Anzünden, Auto wechseln oder eine Lackiererei nutzen

Das Standbild vom Überfall auf den Kiosk im Extended Look zeigt fünf davon gleichzeitig aktiv: Kamera, Duo, Kleidung, Aussehen und Waffen. Der sechste, das Fahrzeugsymbol, taucht bei der Flucht nach dem Bankjob von Raul Bautista auf, die danach folgt.

Wichtiger als die Liste selbst ist, dass all das bestehen bleibt. Nelson sagte TGG, das Team habe genau dafür gebaut, um mit dem alten Muster zu brechen: “Wir wollten weg von dem, was wir früher hatten, wo man die Cops sofort abhängen konnte und sie einen dann sofort vergessen haben. Und wir wollten, dass sie ein etwas beständigeres Gedächtnis haben” (TGG, 2026-08-29).

Einige Indikatoren abzuräumen und andere nicht, setzt dich nicht zurück. Es engt nur ein, womit die Polizei arbeitet. Bei der Flucht im Extended Look zündet Lucia den Wagen mit einem Molotow an, die Gruppe steigt in einen Van um, das Fahrzeugsymbol verschwindet und ein Streifenwagen fährt direkt an ihnen vorbei. Ihre Kleidung, ihre Gesichter und ihre Waffen sind weiterhin aktenkundig. Geh mit diesen aktiven Indikatoren nah genug an einen Beamten heran, und die Verfolgung beginnt von vorn.

Jason Duval und Lucia Caminos stehen mit Waffen in der Hand in einem Innenraum, dazu Kleidung, Aussehen, Waffe und Duo als die Details, die die GTA 6 Polizei als Heat-Indikatoren festhält
Vier Heat-Indikatoren in einem Bild: zwei Personen, zwei Outfits, zwei Gesichter, zwei Waffen. Jeder davon ist eine eigene Sache, die die Polizei erst wieder vergessen muss.

Sich zu trennen ist die schnellste dieser Maßnahmen, und das ist einer der Gründe, warum der Wechsel zwischen Jason und Lucia sofort passiert statt über ein Menü.

Muss jemand das Verbrechen beobachten?

Status: Bestätigt. Ja. Ein Verbrechen, das niemand sieht und das kein Alarm meldet, existiert für die Polizei nicht.

Das ist die größte strukturelle Änderung, und Nelson sagte es IGN während deren eigener Preview-Session direkt: “Das Fahndungssystem in GTA 6 setzt voraus, dass jemand das Verbrechen beobachtet, oder es muss ein Alarm ausgelöst werden, damit es der Polizei gemeldet wird” (IGN, 2026-08-27).

Es gibt laut Nelsons Schilderung gegenüber TGG drei Wege, auf denen die Polizei überhaupt etwas erfährt. Ein Zeuge ruft an. Ein Alarm bei einem Überfall geht los. Oder du klaust ein Fahrzeug mit einem Peilsender, der seine eigene Position meldet (TGG, 2026-08-29).

Was passiert, wenn dich bei einem Verbrechen niemand sieht?

Dann passiert nichts, zumindest im Moment der Tat. Das Fahndungslevel ist keine Anzeige, die sich füllt, wenn du ein Gesetz brichst, sondern das Ergebnis davon, dass dich jemand beobachtet und sich entscheidet, es zu melden. Genau deshalb sind die Indikatoren so konkret: Sie sind die Details, die ein echter Zeuge genannt hat.

Wie konkret, wird schnell unheimlich. Während der Preview-Session von El Rubius erkannten NPCs, die in einem Stau feststeckten, Lucias Kleidung und ihr Fahrzeug und riefen von sich aus die Polizei, ohne jeden gescripteten Auslöser (TGG, 2026-09-04, als Zusammenfassung dieser Session). Jeder auf der Straße ist ein potenzieller Zeuge, und was er gesehen hat, landet in deiner Beschreibung.

Wie groß ist das Gebiet, das die Polizei absucht?

Status: Bestätigt (Einzelquelle aus einer Preview-Session). Bei einem bis fünf Sternen besteht die Suche aus zwei konzentrischen Zonen um den Tatort. Bei sechs Sternen umfasst sie die ganze Karte.

TGG bekam die Geometrie während seiner Session bei Rockstar North gezeigt: ein dunkelroter innerer Kreis um den Ort der Tat und ein größerer, hellerer Kreis darum herum. Aus beiden herauszukommen, ist die verlässliche Flucht. Nur den inneren zu verlassen, macht es einfacher, erledigt die Sache aber nicht (TGG, 2026-08-28).

Suchzonen der GTA 6 Polizei je nach FahndungslevelBei einem bis fünf Sternen durchsucht die Polizei zwei konzentrische Kreise um den Tatort, eine dunkle innere Zone und eine hellere, weitere äußere Zone. Bei sechs Sternen werden die Kreise durch eine Suche über die gesamte Karte ersetzt.1 bis 5 Sterne6 SterneOrt derTatinnere Zone: intensivste Sucheäußere Zone:weitere Suchegesamte Kartekein Kreis zum VerlassenLaut Berichten schwer zu erreichen.
Schema des von Rockstar beschriebenen Suchverhaltens, keine Messung. Es wurden keine Radiusangaben veröffentlicht. Quellen: Preview-Sessions von TGG, 2026-08-28 und 2026-08-29.

Das Detail, das sonst niemand aufgegriffen hat: Die Zone hängt am Verbrechen, nicht an dir. Nach einem kleinen Ladenüberfall hält die Polizei einen Absperrring um genau diesen Laden, für den Fall, dass du zurückkommst, und TGG hat genau das beobachtet, während Nelson spielte (TGG, 2026-08-29).

Wie du die Polizei in GTA 6 abhängst

Status: Bestätigt; der Peilsender im Streifenwagen, die Kofferraumausrüstung und der Reifenschaden weiter unten beruhen auf einzelnen Preview-Sessions. Räum deine Indikatoren ab, dann verlass die Zone, ungefähr in dieser Reihenfolge der Wichtigkeit. Abstand allein reicht nicht mehr, denn Abstand ändert nichts an dem, was die Polizei über dich weiß.

Die funktionierende Reihenfolge, zusammengesetzt aus dem Preview-Material:

  1. Unterbrich die Sichtlinie. Solange die Sterne weiß und gefüllt sind, bringt alles andere wenig.
  2. Komm aus den Suchkreisen raus. Aus beiden, wenn du es schaffst.
  3. Arbeite die Indikatorliste ab. Zuerst das Fahrzeug, denn es sendet deine Position.
  4. Erledige den Rest, bevor du wieder in die Nähe der Polizei kommst. Kleidung, Gesicht, Waffe.

Für das Fahrzeug gibt es drei Antworten: anzünden, wechseln oder in eine Lackiererei bringen. Lackierereien kommen in GTA 6 zurück, sind aber Freischaltungen im Fortschritt und kein Service, der ab der ersten Stunde überall verfügbar ist (TGG, 2026-08-30).

Jason Duval steuert in GTA 6 einen Fluchtwagen mit einer Pistole in der Hand, während Lucia Caminos vom Beifahrersitz aus zielt, das Szenario für den Fahrzeug-Heat-Indikator im Fahndungssystem
Der Wagen ist meist der erste Indikator, um den du dich kümmern solltest, weil er der Polizei aktiv verrät, wo du bist.

Ein Polizeiauto zu klauen ist jetzt fast die schlechteste Option

Das dreht zwanzig Jahre GTA-Muskelgedächtnis um. Jedes Polizeifahrzeug hat einen Peilsender, wer eines fährt, liefert der Polizei also die eigene exakte Position, solange er darin sitzt. Einen Peilsender zu entfernen, erfordert einen Hehler, der diese Fähigkeit freigeschaltet hat, und den hast du früh im Spiel nicht (TGG, 2026-08-28).

Wofür sie gut sind, ist Nachschub. In jedem liegt eine zweihändige Waffe im Kofferraum, eine Schrotflinte oder ein Sturmgewehr, oft auch Körperpanzerung (TGG, 2026-08-29). Streifenwagen sind jetzt Beute, kein Transportmittel.

Zwei weitere Dinge machen Fluchten schwerer. Die Polizei schießt Reifen kaputt, und mit einem geplatzten Reifen fährt es sich deutlich unangenehmer als in GTA 5, während die Straßen von Leonida enger sind als die von Los Santos und mehr Verkehr tragen (IGN, 2026-08-27). Den Wagen stehen zu lassen und zu rennen, oder sich einen der E-Scooter zu schnappen, die überall in der Stadt herumstehen (TGG, 2026-09-04), ist eine legitime Strategie und kein letzter Ausweg.

Was passiert, wenn die Verfolgung vorbei ist?

Status: Bestätigt. Die Sterne verschwinden. Die Beschreibung nicht.

Rote Sterne sind das Ende der Verfolgung und der Anfang des unangenehmen Teils. Die Polizei jagt dich nicht mehr und hat trotzdem jedes Detail, das ein Zeuge ihr genannt hat, also startet ein Beamter die Verfolgung aus dem Stand neu, wenn du im ursprünglichen Outfit an ihm vorbeigehst.

Wirst du geschnappt oder getötet, verlierst du das Bargeld, das du bei dir trägst. Geld auf deinem Bankkonto ist sicher, und Beute in deiner Sporttasche muss erst einen Hehler erreichen, bevor sie überhaupt etwas wert ist (TGG, 2026-08-28). Das ist ein echter Grund, wegzulaufen statt zu kämpfen, und wie Geld in GTA 6 funktioniert deckt den Rest ab.

Was wirklich noch nicht bekannt ist, und das gehört gesagt statt geraten: Niemand hat veröffentlicht, wie Heat mit der Zeit von allein abklingt, ob es nach einer Festnahme eine Gefängnis- oder Krankenhaussequenz gibt, oder ob es Bestechung oder eine Anwaltsmechanik gibt. Keine der Previews hat das abgedeckt, und kein Rockstar-Material geht darauf ein. Jeder konkrete Suchradius in Metern oder Quadratkilometern, den du irgendwo zitiert siehst, ist eine Schätzung aus der Community und keine veröffentlichte Zahl.

Rufen NPCs die Polizei, nur weil du eine Waffe trägst?

Status: Bestätigt. Nicht fürs Tragen. Für die Art, wie du trägst.

Nelson legte TGG die Eskalationsstufen ausführlich dar. “Die Reaktionen sind viel feiner abgestuft als früher”, sagte er. “Wenn du also ein Langgewehr auf dem Rücken hast, sollte alles in Ordnung sein. Hast du eines in der Hand, gefällt das den Leuten nicht, sie reagieren und gehen von dir weg. Wie viele Waffen du trägst und wie du sie trägst, macht einen Unterschied. Wenn Cops dich sehen, geben sie dir eine Warnung” (TGG, 2026-08-29).

Nelsons erklärte Begründung war, dass das alte Verhalten aufgehört hatte, glaubwürdig zu sein: “Eine der Sachen in GTA 5: Wenn Michael mit einem Karabiner die Straße runterlief, hat niemand etwas gemacht. Zielst du damit, dreht jeder durch. Und das ergibt bei dieser Auflösung einfach keinen Sinn, wenn man will, dass die Welt glaubwürdig reagiert.”

Ziel auf sie, und die Eskalation ist komplett. In der Session von IGN gingen NPCs entweder in Deckung oder zogen selbst versteckte Waffen (IGN, 2026-08-27).

Dahinter steckt ein Kriminalprofil, das sich danach verschiebt, wie du mit Situationen umgehst. Nelsons Kommentar während eines gescheiterten Ladenüberfalls trifft die Rechnung genau: “Du zockst. Wenn sie reinkommen, erschieße ich sie dann? Wirkt sich das auf mein Kriminalprofil aus? Ist mir das wichtig? Oder nicht?”

Häufig gestellte Fragen

Wird es in GTA 6 ein Fahndungslevel mit 6 Sternen geben?

Ja. Das Fahndungslevel mit sechs Sternen kehrt zurück, und es ist Berichten zufolge schwer zu erreichen. Bei sechs Sternen gibt die Polizei die kreisförmigen Suchzonen auf und durchsucht die gesamte Karte nach dir, was sowohl die Flucht als auch das anschließende Abräumen des Heat deutlich schwerer macht (TGG, 2026-08-28).

Erinnert sich die Polizei in GTA 6 an dich?

Ja, und genau das ist der Sinn der Neugestaltung. Heat-Indikatoren bleiben bestehen, nachdem deine Fahndungssterne verschwunden sind. Die Polizei behält die Beschreibung, die ein Zeuge ihr gegeben hat, bis du die Dinge darin aktiv änderst: deine Kleidung, dein Gesicht, deine Waffe, dein Fahrzeug und ob du zu zweit unterwegs bist.

Bekommt man ein Fahndungslevel, wenn dich niemand sieht?

Nein, außer ein Alarm geht los oder ein Fahrzeug-Peilsender meldet sich selbst. Verbrechen müssen beobachtet und gemeldet werden, um überhaupt zu zählen.

Was bedeuten rote Sterne in GTA 6?

Rote Sterne bedeuten, dass du die Polizei abgehängt hast, aber noch in ihrer Suchzone bist, und dass sie weiterhin eine Beschreibung von dir hat. Das ist nicht dasselbe wie blinkendes Weiß, das bedeutet, dass die Verfolgung noch läuft.

Erscheint die Polizei auf der GTA 6 Minimap?

Nein. Beamte und ihre Sichtkegel wurden von der Minimap entfernt. Nutze Focus, um sie durch Wände zu sehen, und achte auf das rot-blaue Richtungsblinken am Bildrand.

Was sich dadurch wirklich ändert

  • Zwei Ebenen, nicht eine. Sterne sind Position. Heat ist Identität.
  • Nichts wird registriert, solange es nicht beobachtet oder per Alarm gemeldet wird, also sind die NPCs der Welt jetzt Teil des Fahndungssystems statt Kulisse darum herum.
  • Sechs Indikatoren, sechs konkrete Gegenmaßnahmen, und halbe Lösungen lassen dich erkennbar.
  • Die Suchzone hängt am Tatort, nicht an dir, und bei sechs Sternen gibt es keine Zone zum Verlassen.
  • Die Sterne loszuwerden, ist nicht dasselbe wie sauber zu sein.

Das Spiel erscheint erst am 19. November 2026, und diese Seite wird aktualisiert, sobald die nächste Preview-Welle beantwortet, was noch offen ist.

Die komplette Abfolge dessen, was im Extended Look lief, findest du in der vollständigen Aufschlüsselung des Extended Look. Und die größere Bandbreite an Jobs, auf die die Polizei reagieren wird, zeigt die Übersicht zu den Missionen, die Rockstar gezeigt hat.