Em GTA 5, despistar a polícia era um exercício de minimapa. Entrar num beco, ver os cones de visão azuis passarem, aguardar um breve intervalo, e você já estava limpo o bastante para andar na frente de um policial que tinha esquecido completamente o seu rosto. Essa rotina não existe em GTA 6, porque a polícia simplesmente não aparece no minimapa.

O “Grand Theft Auto VI: An Extended Look” da Rockstar mostrou o substituto em 27 de agosto de 2026 sem explicar nada. As estrelas de procurado no canto superior direito da tela mudam de cor quatro vezes diferentes, uma fileira de ícones pequenos aparece e some embaixo delas, e nada na tela diz o que qualquer uma dessas coisas significa.

Tudo abaixo vem das próprias imagens da Rockstar mais duas sessões de preview oficiais com Rob Nelson, codiretor de desenvolvimento da Rockstar North. Onde uma afirmação se apoia em um único preview e não em material publicado pela Rockstar, isso está dito.

Pontos principais

  • Confirmado: o sistema de procurado agora tem duas camadas. As estrelas dizem onde a polícia está em relação a você. Os indicadores de calor, os ícones embaixo delas, dizem o que a polícia sabe sobre você.
  • Confirmado: são quatro estados de estrela, não dois. Branco sólido (linha de visão direta), branco piscando (linha de visão quebrada, caçada ainda ativa), vazio (um alarme disparou, não existe descrição sua) e vermelho (você os despistou, mas a descrição continua valendo).
  • Confirmado: crimes só chegam à polícia se uma testemunha os denuncia ou se um alarme dispara.
  • Confirmado: a polícia não aparece mais no minimapa. Você a encontra com o Focus, que a mostra através das paredes.
  • O nível de procurado de seis estrelas volta, e com seis estrelas a busca passa a valer o mapa inteiro em vez de ficar dentro de um círculo.
  • Assista ao vídeo completo de 26 minutos na Newswire da Rockstar para ver as sequências de perseguição descritas abaixo.

A polícia ainda aparece no minimapa em GTA 6?

Status: Confirmado. Não. Os policiais e seus cones de visão foram removidos completamente do minimapa, e essa única mudança é aquela da qual todo o resto do sistema depende (VICE, 2026-08-27).

Rob Nelson foi direto sobre o motivo, falando com o criador de conteúdo australiano TGG, que foi levado à Rockstar North em Edimburgo em julho de 2026 e assistiu Nelson jogar cerca de três horas do jogo. “Pode ser mais difícil, mas é divertido”, disse Nelson. “Dependendo do nível de procurado, você precisa pensar mais. Não dá mais para simplesmente jogar e desviar dos cones de visão pequenininhos. Desta vez, você tem que usar o focus” (TGG, 2026-08-29).

O Focus é a habilidade que Jason e Lucia carregam, e usado durante uma perseguição ele revela as posições da polícia através das paredes. A informação continua disponível; agora você precisa gastar algo para consegui-la, e precisa olhar para o mundo em vez de para um canto da tela.

Vale conhecer um substituto menor. O Extended Look mostra um pisca vermelho e azul na borda inferior da tela indicando a direção de onde a polícia está chegando. Ele não diz quantos nem a que distância.

Para o conjunto maior de sistemas que a Rockstar confirmou desde a revelação, veja tudo que a Rockstar confirmou sobre o gameplay de GTA 6.

Quais são os estados das estrelas de procurado em GTA 6?

Status: Confirmado. São quatro, e eles não são intercambiáveis. A maioria dos resumos da revelação trata estrelas piscando e estrelas vermelhas como a mesma situação. Não são, e confundir uma com a outra vai te fazer ser pego.

Estado da estrela O que significa O que fazer a respeito
Branco sólido A polícia está com linha de visão direta em você agora Quebre a linha de visão antes de qualquer outra coisa
Branco piscando A linha de visão foi quebrada, mas a perseguição continua ativa Continue abrindo distância e comece a limpar os indicadores
Vazio Um alarme disparou e a polícia foi acionada, mas ninguém tem uma descrição sua Saia com calma. Você não foi identificado
Vermelho Você os despistou. Só o calor permanece dentro da zona de busca Limpe seus indicadores e depois saia da zona

O vermelho é contraintuitivo, então vale dizer com todas as letras: estrelas vermelhas são o melhor estado de procurado que você pode ter enquanto ainda está procurado. Elas significam que a perseguição acabou. A polícia sabe mais ou menos quem está procurando, mas não onde você está. Nelson descreveu isso ao TGG como o estado que você alcança depois de despistar uma perseguição com sucesso, momento em que o que resta é calor e não uma caçada ativa (TGG, 2026-08-29).

A sequência de estrelas vazias no Extended Look é a ilustração mais clara do sistema inteiro. Lucia sai de um banco com estrelas vazias e nenhum indicador embaixo delas, passa direto por uma viatura, faz um gesto obsceno para os policiais, e nada acontece. Um alarme avisou à polícia que um crime tinha ocorrido. Nenhuma testemunha deu a eles uma pessoa para procurar.

Vale registrar com honestidade: a Rockstar não publicou essa taxonomia. Os quatro nomes de estado e seus significados vêm das imagens do Extended Look lidas junto com a explicação do próprio Nelson ao TGG. Resumos de comunidade circulando no Facebook e no YouTube discordam entre si sobre a distinção entre piscando e vermelho. A leitura acima é a que as falas do desenvolvedor sustentam.

O que são os indicadores de calor e como limpar cada um?

Status: Confirmado. Indicadores de calor são os ícones pequenos que aparecem logo abaixo das suas estrelas de procurado, e cada um deles é uma informação que a polícia tem sobre você neste momento. Seis foram identificados nas imagens do Extended Look e nas sessões de preview.

Indicador de calor O que a polícia tem Como você limpa
Câmera de segurança Uma câmera de loja ou de rua pegou seu rosto durante o crime Destrua a gravação antes de sair do prédio
Ícone de duas pessoas Eles sabem que estão procurando uma dupla, não uma pessoa só Separe Jason e Lucia e mande cada um por um caminho
Roupa Sua vestimenta está na descrição Troque por uma segunda roupa guardada no seu veículo pessoal
Aparência Seu rosto está na descrição Use máscara ou capacete antes do crime, ou mude sua aparência depois
Arma A arma com que te viram está na descrição Guarde ou largue aquela arma específica
Veículo Eles têm a marca e o modelo do carro que você está dirigindo Toque fogo, troque de carro ou use um pay and spray

O quadro do assalto à loja de conveniência no Extended Look mostra cinco desses ativos ao mesmo tempo: câmera, dupla, roupas, aparência e armas. O sexto, o ícone de veículo, aparece durante a fuga do assalto ao banco de Raul Bautista que vem em seguida.

A parte que importa mais do que a lista é a persistência. Nelson disse ao TGG que a equipe construiu isso justamente para quebrar o padrão antigo: “A gente queria superar aquela coisa que tínhamos antes, em que dava para perder a polícia instantaneamente e eles esqueciam de você na mesma hora. E a gente queria que eles tivessem uma memória um pouco mais persistente” (TGG, 2026-08-29).

Limpar alguns indicadores e outros não, não te zera. Isso apenas reduz o que a polícia tem em mãos. Na fuga do Extended Look, Lucia toca fogo no carro com um coquetel molotov e o grupo troca para uma van, o que derruba o ícone de veículo e faz uma viatura passar direto por eles. As roupas, os rostos e as armas continuam na ficha. Chegue perto o bastante de um policial com esses itens ainda ativos e a perseguição recomeça.

Jason Duval e Lucia Caminos juntos em ambiente fechado segurando armas, com a roupa, a aparência, a arma e a dupla que a polícia de GTA 6 registra como indicadores de calor
Quatro indicadores de calor em um único quadro: duas pessoas, duas roupas, dois rostos, duas armas. Cada um é uma coisa separada que a polícia precisa ser levada a esquecer.

Se separar é o mais rápido de resolver, e é uma das razões pelas quais trocar entre Jason e Lucia é instantâneo em vez de feito por menu.

Alguém precisa testemunhar o crime?

Status: Confirmado. Sim. Um crime que ninguém vê e que nenhum alarme denuncia não existe do ponto de vista da polícia.

Essa é a maior mudança estrutural, e Nelson afirmou isso diretamente à IGN durante a sessão de preview deles: “O sistema de procurado de GTA 6 exige que alguém testemunhe o crime, ou que um alarme seja disparado, para que ele seja reportado à polícia” (IGN, 2026-08-27).

Existem três caminhos pelos quais a polícia fica sabendo de alguma coisa, segundo o relato de Nelson ao TGG. Uma testemunha liga denunciando. Um alarme de roubo dispara. Ou você rouba um veículo que carrega um rastreador que informa a própria posição (TGG, 2026-08-29).

E se você cometer um crime sem ninguém por perto?

Então nada acontece, pelo menos no momento do crime. O nível de procurado não é um medidor que enche quando você infringe a lei, é o resultado de alguém te observar e decidir denunciar. É por isso que os indicadores são tão específicos: eles são os detalhes que uma testemunha de verdade deu.

O quanto isso fica específico chega a incomodar rápido. Durante a sessão de preview do El Rubius, NPCs presos em um engarrafamento reconheceram a roupa e o veículo de Lucia e chamaram a polícia por conta própria, sem nenhum gatilho roteirizado (TGG, 2026-09-04, resumindo aquela sessão). Qualquer pessoa na rua é uma testemunha em potencial, e o que ela viu é o que vai parar na sua descrição.

Qual é o tamanho da área que a polícia vasculha?

Status: Confirmado (sessão de preview de fonte única). De uma a cinco estrelas, a busca são duas zonas concêntricas ancoradas no local do crime. Com seis estrelas, ela passa a valer o mapa inteiro.

O TGG viu a geometria durante sua sessão na Rockstar North: um círculo interno vermelho escuro centrado no crime, e um círculo maior e mais claro ao redor dele. Sair dos dois é a fuga confiável; sair só do interno facilita as coisas sem terminar o serviço (TGG, 2026-08-28).

Zonas de busca da polícia em GTA 6 por nível de procuradoDe uma a cinco estrelas, a polícia vasculha dois círculos concêntricos ancorados no local do crime, uma zona interna escura e uma zona externa mais clara e mais ampla. Com seis estrelas, os círculos são substituídos por uma busca em todo o mapa.1 a 5 estrelas6 estrelaslocal docrimezona interna: busca intensazona externa:varredura amplamapa inteirosem círculo para sairAlcançar seis estrelas seria difícil.
Esquema do comportamento de busca que a Rockstar descreveu, não uma medição. Nenhum valor de raio foi publicado. Fontes: sessões de preview do TGG, 2026-08-28 e 2026-08-29.

O detalhe que ninguém mais percebeu é que a zona está presa ao crime, não a você. Depois do assalto a uma loja pequena, a polícia mantém um perímetro em volta da própria loja, caso você volte, e o TGG viu exatamente isso acontecer enquanto Nelson jogava (TGG, 2026-08-29).

Como despistar a polícia em GTA 6

Status: Confirmado; o rastreador da viatura, o armamento no porta-malas e o dano nos pneus descritos abaixo se apoiam em sessões de preview isoladas. Limpe seus indicadores, depois saia da zona, mais ou menos nessa ordem de importância. Só distância não resolve mais, porque distância não muda o que a polícia sabe sobre você.

A sequência que funciona, montada a partir do material dos previews:

  1. Quebre a linha de visão. Enquanto as estrelas estiverem brancas e sólidas, quase nada mais que você fizer importa.
  2. Saia dos círculos de busca. Dos dois, se você conseguir.
  3. Trabalhe a lista de indicadores. Veículo primeiro, já que é o que está entregando sua posição.
  4. Resolva o resto antes de chegar perto da polícia de novo. Roupa, rosto, arma.

O veículo tem três respostas: tocar fogo, trocar ou levar a um pay and spray. Os pay and sprays estão de volta em GTA 6, mas são desbloqueios de progressão em vez de um serviço disponível em todo lugar desde a primeira hora (TGG, 2026-08-30).

Jason Duval dirigindo um carro de fuga em GTA 6 com uma pistola na mão enquanto Lucia Caminos mira do banco do passageiro, o cenário do indicador de calor de veículo no sistema de procurado
O carro costuma ser o primeiro indicador a resolver, porque é o que está ativamente dizendo à polícia onde você está.

Roubar uma viatura agora é quase a pior opção disponível

Essa inverte vinte anos de memória muscular de GTA. Todo veículo policial carrega um rastreador, então dirigir um entrega à polícia sua posição exata pelo tempo que você estiver nele. Remover um rastreador exige um receptador que já tenha desbloqueado essa capacidade, algo que você não tem no começo (TGG, 2026-08-28).

Onde elas são úteis é como abastecimento. Cada uma carrega uma arma de duas mãos no porta-malas, uma espingarda ou um fuzil de assalto, e muitas vezes colete balístico (TGG, 2026-08-29). Viatura agora é loot, não transporte.

Duas outras coisas tornam as fugas mais difíceis. A polícia estoura os pneus, e um pneu furado se comporta consideravelmente pior do que em GTA 5, enquanto as ruas de Leonida são mais estreitas que as de Los Santos e têm trânsito mais pesado (IGN, 2026-08-27). Abandonar o carro e sair correndo, ou pegar uma das patinetes elétricas espalhadas pela cidade (TGG, 2026-09-04), é uma estratégia legítima e não um último recurso.

O que acontece depois que a perseguição termina?

Status: Confirmado. As estrelas somem. A descrição não.

Estrelas vermelhas são o fim da perseguição e o começo da parte constrangedora. A polícia parou de correr atrás e continua com cada detalhe que uma testemunha deu, então passar por um policial com a roupa original recomeça a perseguição do zero.

Se você for pego, ou morto, perde o dinheiro que está carregando. O dinheiro na sua conta bancária está seguro, e o loot na sua mochila precisa chegar a um receptador antes de virar qualquer coisa (TGG, 2026-08-28). Esse é um motivo real para correr em vez de brigar, e como o dinheiro funciona em GTA 6 cobre o resto.

O que realmente ainda não se sabe, e vale dizer em vez de chutar: ninguém publicou como o calor decai sozinho com o tempo, se existe uma sequência de cadeia ou hospital depois de uma prisão, ou se existe mecânica de suborno ou de advogado. Nenhum dos previews cobriu isso, e nenhum material da Rockstar trata do assunto. Qualquer raio de busca específico em metros ou quilômetros quadrados que você vir citado é estimativa de comunidade, não um número publicado.

Os NPCs chamam a polícia só porque você está armado?

Status: Confirmado. Não por estar armado. Pelo jeito como você carrega.

Nelson detalhou a escada de escalada ao TGG. “As reações são muito mais sutis do que antes”, disse ele. “Então, se você está com uma arma longa nas costas, tudo bem. Se está com uma na mão, as pessoas não gostam, elas reagem e começam a se afastar de você. Quanto mais armas você carrega, e a forma como você as carrega, importa. Se a polícia te vir, vai te dar um aviso” (TGG, 2026-08-29).

O raciocínio declarado de Nelson foi que o comportamento antigo tinha deixado de ser crível: “Uma das coisas em GTA 5: se o Michael estivesse andando pela rua com uma carabina, ninguém faz nada. Se você mira, todo mundo surta. E isso simplesmente não faz sentido nesta resolução, em que você quer que o mundo reaja de forma crível.”

Mire neles e a escada se completa. A sessão da IGN mostrou NPCs se encolhendo de medo ou sacando as próprias armas escondidas (IGN, 2026-08-27).

Por trás de tudo isso existe um perfil criminal que muda conforme a forma como você lida com as situações. O comentário de Nelson durante um assalto a loja que deu errado captura o cálculo: “Você está apostando. Se eles entrarem, eu vou atirar neles? Isso vai afetar meu perfil criminal? Eu me importo? Ou não?”

Perguntas frequentes

GTA 6 vai ter nível de procurado de 6 estrelas?

Sim. O nível de procurado de seis estrelas volta, e seria difícil de alcançar. Com seis estrelas, a polícia abandona as zonas circulares de busca e vasculha o mapa inteiro atrás de você, o que torna tanto a fuga quanto a limpeza do calor depois bem mais difíceis (TGG, 2026-08-28).

A polícia vai lembrar de você em GTA 6?

Sim, e esse é o ponto do redesenho. Os indicadores de calor persistem depois que suas estrelas de procurado somem. A polícia guarda a descrição que uma testemunha deu até você mudar ativamente as coisas que estão nela: sua roupa, seu rosto, sua arma, seu veículo, e o fato de você estar andando em dupla.

Dá para ficar procurado se ninguém te vir?

Não, a menos que um alarme dispare ou o rastreador de um veículo se denuncie sozinho. Os crimes precisam ser observados e denunciados para sequer registrar.

O que significam as estrelas vermelhas em GTA 6?

Estrelas vermelhas significam que você despistou a polícia mas ainda está dentro da zona de busca dela, e ela continua com uma descrição sua. Isso não é a mesma coisa que branco piscando, que significa que a perseguição continua ativa.

A polícia aparece no minimapa de GTA 6?

Não. Os policiais e seus cones de visão foram removidos do minimapa. Use o Focus para vê-los através das paredes e fique de olho no pisca vermelho e azul de direção na borda da tela.

O que isso realmente muda

  • Duas camadas, não uma. Estrelas são posição. Calor é identidade.
  • Nada registra a menos que seja testemunhado ou alarmado, então os NPCs do mundo agora fazem parte do sistema de procurado em vez de serem cenário ao redor dele.
  • Seis indicadores, seis ações específicas para zerá-los, e correções parciais deixam você identificável.
  • A zona de busca está ancorada no local do crime, não em você, e com seis estrelas não existe zona para deixar.
  • Perder as estrelas não é a mesma coisa que estar limpo.

O jogo só chega em 19 de novembro de 2026, e esta página será atualizada quando a próxima leva de previews responder o que ainda está em aberto.

Para a sequência completa do que foi ao ar no Extended Look, veja o detalhamento completo do Extended Look. Para o conjunto maior de trabalhos aos quais a polícia vai reagir, veja as missões que a Rockstar já mostrou.